Novo no Crucible Moments: a história de @Supercell. @ipaananen começou com uma visão de criar jogos duradouros, mas manteve-se flexível sobre como chegar lá, mudando para o mobile antes que os jogos móveis se tornassem uma categoria estabelecida. Ao longo do caminho, ele criou o primeiro decacorn da Europa e mostrou o que é possível quando se trata a cultura da empresa como o seu principal produto.