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John Carmack sobre la importancia del trabajo duro: “Durante décadas, trabajé 60 horas a la semana”
“Nunca fui uno de los programadores que hacía noches en vela o trabajaba 20 horas seguidas”, comienza la leyenda de la programación John Carmack cuando se le pregunta sobre su rutina laboral. “Mi cerebro generalmente comienza a desmoronarse después de unas 12 horas. Pero el trabajo duro es realmente importante, y durante décadas trabajé 60 horas a la semana. Trabajaba 10 horas al día, 6 días a la semana.”
Continúa:
“Tenía una pequeña cosa en la parte de atrás de mi cabeza donde casi estaba celoso de algunos de los programadores que hacían estas sesiones maratónicas. Como Dave Taylor, uno de los chicos que teníamos en id Software, sería una de esas personas que a veces se quedaba dormido debajo de su escritorio y todos los clásicos estereotipos de hacker sobre estas cosas. Parte de mí siempre estaba un poco molesto de que no fuera yo. No programaría 20 horas seguidas porque me estoy desmoronando y no siendo muy efectivo después de 12 horas . . . Hay personas que pueden trabajar con 4 horas de sueño y seguir haciendo un buen trabajo, pero hay muchas personas que simplemente se desmoronan. Siempre trato de dormir 8 horas . . . puedes trabajar 100 horas a la semana y aún así dormir 8 horas si priorizas las cosas correctamente. Pero creo en trabajar duro.”
John no está de acuerdo con la reacción en contra del trabajo duro y expresa su apoyo al comentario de un desarrollador de juegos que dice que “40 horas a la semana es un trabajo a tiempo parcial.”
“Si estás haciendo lo que crees que es un trabajo importante que te apasiona, trabajar más hace que se haga más. Realmente no es posible argumentar en contra de eso si has estado alrededor de las personas que trabajan con ese nivel de intensidad.”
Cree que las personas que argumentan que eres menos productivo si trabajas más de 40 horas a la semana están malinterpretando las cosas:
“Tu productividad marginal por una hora después de ocho horas es menor que una de tus horas pico, pero no estás literalmente haciendo menos. Hay un punto en el que comienzas a romper cosas y literalmente retroceder, pero no son 8-12 horas.”
John ilustra este punto con un ejemplo ficticio:
“Imagina que hay un asteroide que va a chocar contra la Tierra y destruir toda la vida humana. ¿Quieres que Elon Musk y las personas que trabajan en SpaceX construyan el interceptor que va a desviar el asteroide saliendo a las 5pm porque van a hacer un peor trabajo si trabajan un par de horas más? Parece absurdo . . . Es la verdad: trabajar más horas hace que se haga más.”
Fuente del video: @lexfridman (Ago 2022)
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