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John Carmack sobre a importância do trabalho árduo: “Durante décadas, trabalhei 60 horas por semana”
“Eu nunca fui um dos programadores que ficava acordado a noite toda ou trabalhava 20 horas seguidas”, começa a lenda da programação John Carmack quando perguntado sobre sua rotina de trabalho. “Meu cérebro geralmente começa a se desfazer após cerca de 12 horas. Mas o trabalho árduo é realmente importante, e durante décadas eu trabalhava 60 horas por semana. Eu trabalhava 10 horas por dia, 6 dias por semana.”
Ele continua:
“Eu tinha uma coisinha na cabeça onde eu estava quase com inveja de alguns dos programadores que faziam essas sessões maratonas. Como Dave Taylor, um dos caras que tínhamos na id Software, seria uma dessas pessoas que às vezes adormecia debaixo da mesa e todos os clássicos estereótipos de hackers sobre essas coisas. Parte de mim sempre estava um pouco incomodada por não ser eu. Eu não programaria 20 horas seguidas porque estou me desfazendo e não sendo muito eficaz após 12 horas . . . Existem pessoas que conseguem trabalhar com 4 horas de sono e continuar a fazer um bom trabalho, mas há muitas pessoas que simplesmente se desfazem. Eu sempre tento dormir 8 horas . . . você pode trabalhar 100 horas por semana e ainda assim dormir 8 horas se priorizar as coisas corretamente. Mas eu realmente acredito em trabalhar duro.”
John discorda da reação contra o trabalho árduo e expressa apoio ao comentário do desenvolvedor de jogos de que “40 horas por semana é meio que um trabalho de meio período.”
“Se você está fazendo o que acha que é um trabalho importante pelo qual é apaixonado, trabalhar mais faz mais coisas. Não é realmente possível argumentar contra isso se você esteve perto das pessoas que trabalham com esse nível de intensidade.”
Ele acredita que as pessoas que argumentam que você é menos produtivo se trabalhar mais de 40 horas por semana estão interpretando as coisas de forma errada:
“Sua produtividade marginal por uma hora após oito horas é menor do que uma de suas horas de pico, mas você não está literalmente fazendo menos. Há um ponto em que você começa a quebrar as coisas e literalmente a retroceder, mas não é entre 8 e 12 horas.”
John ilustra esse ponto com um exemplo fictício:
“Imagine que há um asteroide que vai colidir com a Terra e destruir toda a vida humana. Você quer que Elon Musk e as pessoas que trabalham na SpaceX construam o interceptor que vai desviar o asteroide saindo do trabalho às 17h porque eles vão fazer um trabalho pior se trabalharem mais algumas horas? Parece absurdo . . . É a verdade: trabalhar mais horas faz mais coisas.”
Fonte do vídeo: @lexfridman (Ago 2022)
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