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John Carmack sobre la importancia del trabajo duro: "Durante décadas, trabajé 60 horas a la semana"
"Nunca fui uno de los programadores que hacían noches en vela o trabajaban 20 horas seguidas", comienza la leyenda de la programación John Carmack cuando le preguntan por su rutina de trabajo. "Mi cerebro generalmente empieza a volverse puré después de unas 12 horas. Pero el trabajo duro es realmente importante, y durante décadas trabajaba 60 horas a la semana. Trabajaría 10 horas al día, 6 días a la semana."
Continúa:
"Tenía una pequeña sensación en la cabeza que casi me daba envidia de algunos programadores que hacían esas sesiones maratónicas. Como Dave Taylor, uno de los que teníamos en id Software, era de esos que a veces se dormían bajo su escritorio y todos los tópicos clásicos de hackers sobre estas cosas. Una parte de mí siempre se ha sentido un poco molesta de que no fuera yo. No programaría 20 horas seguidas porque me estoy desmoronando y no soy muy efectivo después de 12 horas... Hay personas que pueden trabajar con 4 horas de sueño y seguir haciendo un buen trabajo, pero hay mucha gente que simplemente se desmorona. Siempre intento dormir 8 horas... Puedes trabajar 100 horas a la semana y aún así dormir 8 horas si priorizas bien las cosas. Pero creo en trabajar duro."
John no está de acuerdo con la reacción negativa al trabajo duro y expresa su apoyo al comentario del desarrollador de juegos de que "40 horas a la semana es como un trabajo a tiempo parcial."
"Si haces lo que crees que es un trabajo importante que te apasiona, trabajar más se hace más. Realmente no se puede discutir eso si has estado rodeado de personas que trabajan con ese nivel de intensidad."
Cree que quienes argumentan que eres menos productivo si trabajas más de 40 horas a la semana están malinterpretando las cosas:
"Tu productividad marginal durante una hora después de ocho horas es menos que una de tus horas punta, pero no estás haciendo literalmente menos. Hay un punto en el que empiezas a romper cosas y literalmente a retroceder, pero no son 8-12 horas."
John ilustra este punto con un ejemplo ficticio:
"Imagina que hay un asteroide que va a estrellarse contra la Tierra y destruir toda la vida humana. ¿Quieres que Elon Musk y la gente que trabaja en SpaceX construyan el interceptor que va a desviar el asteroide y que se desvíe a las 5 de la tarde porque harán peor trabajo si trabajan un par de horas más? Parece absurdo... Es la verdad: trabajar más tiempo hace más trabajo."
Fuente del vídeo: @lexfridman (agosto 2022)
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