Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
John Carmack om viktigheten av hardt arbeid: «I flere tiår jobbet jeg 60 timer i uken»
"Jeg var aldri en av programmererne som jobbet hele nettene eller jobbet i 20 timer i strekk," begynner programmeringslegenden John Carmack når han blir spurt om arbeidsrutinen sin. "Hjernen min begynner som regel å bli grøt etter omtrent 12 timer. Men hardt arbeid er veldig viktig, og i flere tiår jobbet jeg 60 timer i uken. Jeg jobbet 10 timer om dagen, 6 dager i uken."
Han fortsetter:
"Jeg hadde en liten greie bakerst i hodet hvor jeg nesten var misunnelig på noen av programmererne som holdt disse maratonøktene. Som Dave Taylor, en av gutta vi hadde hos id Software, var en av de som noen ganger sovnet under pulten sin, og alle de klassiske hacker-tropeene om slike ting. En del av meg har alltid vært litt irritert over at det ikke var meg. Jeg ville ikke programmert 20 timer i strekk fordi jeg faller fra hverandre og ikke er særlig effektiv etter 12 timer . . . Det finnes folk som kan jobbe på 4 timers søvn og fortsette å gjøre en god jobb, men det er mange som bare faller sammen. Jeg prøver alltid å få 8 timers søvn . . . Du kan jobbe 100 timer i uken og fortsatt få 8 timers søvn hvis du prioriterer ting riktig. Men jeg tror på å jobbe hardt."
John er uenig i motreaksjonen mot hardt arbeid og støtter spillutviklerens kommentar om at «40 timer i uken er en slags deltidsjobb.»
"Hvis du gjør det du mener er viktig arbeid du brenner for, får du mer gjort av å jobbe mer. Det er egentlig ikke mulig å argumentere mot det hvis du har vært rundt folk som jobber med det intensitetsnivået.»
Han mener at folk som hevder at du er mindre produktiv hvis du jobber mer enn 40 timer i uken, misforstår ting:
"Din marginale produktivitet i en time etter åtte timer er mindre enn en av topptimene dine, men du får ikke bokstavelig talt gjort mindre. Det er et punkt hvor du begynner å ødelegge ting og bokstavelig talt gå bakover, men det er ikke 8-12 timer."
John illustrerer dette med et fiktivt eksempel:
"Tenk deg at det er en asteroide som skal krasje inn i jorden og ødelegge alt menneskeliv. Vil du at Elon Musk og folkene som jobber hos SpaceX og bygger avskjæreren som skal avlede asteroiden, skal gå ut klokken 17, fordi de vil gjøre dårligere arbeid hvis de jobber et par timer til? Det virker absurd . . . Det er sannheten: å jobbe lenger gir mer gjort.»
Videokilde: @lexfridman (august 2022)
Topp
Rangering
Favoritter
