John Carmack o znaczeniu ciężkiej pracy: „Przez dekady pracowałem 60 godzin tygodniowo” „Nigdy nie byłem jednym z programistów, którzy robiliby nocne zmiany lub pracowali 20 godzin bez przerwy” – zaczyna legenda programowania John Carmack, gdy pytają go o jego rutynę pracy. „Mój mózg zazwyczaj zaczyna się rozmywać po około 12 godzinach. Ale ciężka praca jest naprawdę ważna, a przez dekady pracowałem 60 godzin tygodniowo. Pracowałem 10 godzin dziennie, 6 dni w tygodniu.” Kontynuuje: „Miałem w głowie małą myśl, że byłem prawie zazdrosny o niektórych programistów, którzy robili te maratony. Na przykład Dave Taylor, jeden z facetów, których mieliśmy w id Software, był jednym z tych ludzi, którzy czasami zasypiali pod biurkiem i wszystkie klasyczne stereotypy hakerów na ten temat. Część mnie zawsze była trochę zmartwiona, że to nie byłem ja. Nie programowałbym 20 godzin bez przerwy, ponieważ się rozpadałem i nie byłem zbyt efektywny po 12 godzinach . . . Są ludzie, którzy mogą pracować na 4 godziny snu i nadal wykonywać dobrą pracę, ale jest wielu ludzi, którzy po prostu się rozpadają. Zawsze staram się spać 8 godzin . . . możesz pracować 100 godzin tygodniowo i nadal spać 8 godzin, jeśli odpowiednio ustalisz priorytety. Ale wierzę w ciężką pracę.” John nie zgadza się z negatywnymi reakcjami na ciężką pracę i wyraża poparcie dla komentarza dewelopera gier, że „40 godzin tygodniowo to trochę praca na pół etatu.” „Jeśli robisz to, co uważasz za ważną pracę, którą pasjonujesz się, to więcej pracy przynosi więcej efektów. Naprawdę nie da się z tym kłócić, jeśli byłeś wśród ludzi, którzy pracują z takim poziomem intensywności.” Uważa, że ludzie, którzy twierdzą, że jesteś mniej produktywny, jeśli pracujesz więcej niż 40 godzin tygodniowo, źle to interpretują: „Twoja marginalna produktywność w godzinę po ośmiu godzinach jest mniejsza niż w jednej z twoich szczytowych godzin, ale nie robisz dosłownie mniej. Jest punkt, w którym zaczynasz psuć rzeczy i dosłownie cofać się, ale to nie jest 8-12 godzin.” John ilustruje ten punkt fikcyjnym przykładem: „Wyobraź sobie, że jest asteroida, która ma uderzyć w Ziemię i zniszczyć całe życie ludzkie. Czy chcesz, aby Elon Musk i ludzie pracujący w SpaceX budowali przechwytujący statek, który ma odwrócić asteroidę, wychodząc o 17:00, ponieważ będą wykonywać gorszą pracę, jeśli popracują jeszcze kilka godzin? To wydaje się absurdalne . . . To prawda: dłuższa praca przynosi więcej efektów.” Źródło wideo: @lexfridman (sierpień 2022)