Rekomendasi acak: Clank adalah permainan papan yang bagus untuk anak-anak sekolah dasar. Tema "Mencuri dari naga", tegang tapi tidak berbahaya, dan probabilitas terbaik dan pelajaran strategi yang telah diserap anak saya yang berusia 8 tahun.
Mekanik intinya adalah ketika naga menyerang Anda, alih-alih menyelesaikan dengan melempar dadu, Anda menarik kubus dari tas. Di awal permainan, tas memiliki 30 kubus dari naga; mereka merindukanmu. Setiap pemain akan secara berkala menambahkan kubus yang diwarnai untuk diri mereka sendiri ke kantong dengan membuat suara ("denting").
Liam tersingkir oleh naga dan memprotes bahwa ini acak. Kami berdiskusi tentang perbedaan antara "acak" dalam penggunaan umum dan "di luar kendali seseorang", dan kemudian melakukan beberapa pengundian sampel pada berbagai keadaan paksa tas. Mata berbinar.
Saya: Anda tahu jika seorang pemain sangat licik, mereka bisa mencoba untuk mendapatkan serangan naga lebih sering. Liam: Apa yang akan mereka pukul juga. Saya: Tidak jika yang lain berdenting lebih dari Anda. Lillian: Oh, itu jahat, periksa dek dengan cepat untuk apa pun yang mengurangi dentingmu.
Ini juga merupakan pembuat dek lampu teks dan mungkin pembuat dek favorit saya; Anda akan menyadari beberapa kesamaan dengan Dominion tetapi IMHO kehadiran kumpulan umum dan kandang kartu yang berputar lebih menarik secara strategis.
* pembangun dek fisik; pembuat dek komputer IMHO adalah genre mereka sendiri.
Lillian memenangkan game #1 karena dua anaknya, dialah yang memahami pertukaran risiko/imbalan. (Saya berada di jalur untuk menang dan kemudian membuat keputusan kebapakan untuk melakukan pelajaran probabilitas tentang apa yang terjadi jika Anda memaksimalkan untuk berdenting. Diratakan oleh naga, tentu saja. 10/10.)
304