Populære emner
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Tilfeldig anbefaling: Clank er et flott brettspill for barneskolebarn. "Stjel fra drage"-temaet, spent men ikke farlig, og beste sannsynlighets- og strategileksjonen min åtteåring har fått til nå.
Kjernemekanikken er at når dragen angriper deg, trekker du kuber fra en pose i stedet for å kaste terninger. I starten av spillet har posen 30 kuber fra dragen; De savner deg. Hver spiller vil med jevne mellomrom legge til kuber farget for seg selv for å pakke ved å lage lyd ("klank").
Liam ble slått bevisstløs av dragen og påpekte at dette var tilfeldig. Vi hadde en diskusjon om forskjellen mellom «tilfeldig» i vanlig bruk og «utenfor ens kontroll», og deretter tok vi noen prøver i ulike tvungne tilstander av posen.
Øynene lyste opp.
Meg: Du vet, hvis en spiller var spesielt slu, kunne de prøve å få drageangrepet oftere.
Liam: Hva, de ville også blitt rammet.
Meg: Ikke hvis de andre klirrer mer enn deg.
Lillian: Åh, det er ondt, sjekk kortstokken for noe som reduserer klanken din.
Det er også en tekstlett deckbuilder og kan være min favoritt deckbuilder noensinne; du vil legge merke til noen paralleller med Dominion, men etter min mening er tilstedeværelsen av felles pool og den roterende kortstallen mer strategisk interessant.
* fysisk dekkbygger; Computer deck-byggere er etter min mening en egen sjanger.
Lillian vant spill #1 fordi hun av de to barna er den som forstår risiko/belønning-avveiningen. (Jeg var på vei til å vinne, og tok så den farslige avgjørelsen om å gjøre en sannsynlighetsleksjon om hva som skjer hvis du maksimerer for klirring. Ble selvfølgelig knust av dragen. 10/10.)
304
Topp
Rangering
Favoritter
