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深大高财生.eth
NFT Bodhisattva丨Actuario丨Codicioso y lujurioso丨Escritura ciega completamente subjetiva
La "igualdad de conocimiento" que trae la IA,
afecta más rápidamente a China, Corea del Sur y Japón, que forman parte del círculo cultural confuciano.
Estos países valoran más la "conocimientos/exámenes/mentoría/autoridad" — por lo que, una vez que la "costo marginal de adquirir y aplicar conocimiento" es superado por la IA, el impacto es como si "se hubiera retirado la base".
¿Por qué el círculo cultural confuciano podría ser más rápidamente afectado?
1) La tasa de intercambio de conocimiento ≈ estatus es más alta.
China, Corea del Sur y Japón han sido durante mucho tiempo sociedades de "competencia educativa" típicas: títulos, exámenes, certificaciones, respuestas estándar, son todos filtros sociales comunes.
Cuando la IA convierte "explicaciones, ejemplos, correcciones, prácticas, resúmenes, estructuras de escritura, plantillas de código" en recursos disponibles al instante, la línea de partida de cada individuo se nivela, lo que causa una dilución más directa de las ventajas que antes dependían de "diferencias de recursos" (maestros renombrados, clases particulares, diferencias de información, bancos de preguntas).
2) La estructura del conocimiento autoritario es más fácil de "desmitificar".
En la cultura confuciana, "maestros/mentores/superiores" no solo transmiten conocimiento, sino que también sostienen el orden y la legitimidad.
Una vez que la IA demuestra ser más paciente, más replicable y más verificable en muchos escenarios, muchas personas naturalmente formarán la pregunta:
"¿Por qué debo 'escucharte'? Puedo primero pedirle a la IA que me contraste, descomponga, replantee y busque evidencia."
Esto hará que la autoridad pase de ser "autoridad de identidad" a "autoridad de capacidad verificable".
3) El lenguaje y la localización hacen que el impacto sea más concentrado.
Los idiomas chino, japonés y coreano son relativamente cerrados, y en el pasado, los recursos de calidad a menudo se veían bloqueados por "barreras lingüísticas". Ahora, los grandes modelos hacen que la traducción, el resumen, la expresión local y el aprendizaje comparativo sean demasiado fáciles, lo que equivale a conectar directamente con "bibliotecas de conocimiento externas". Para estos tres países, esto representa un suministro adicional, y no simplemente "un suministro que ya era muy abierto más un poco más".
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En los casinos de Macao, además del póker, básicamente son juegos de apuestas de grande o pequeño y adivinar números, o máquinas tragamonedas.
Se puede apostar en grande o pequeño en cualquier momento, en realidad no es necesario hacerlo aquí, pero aquí hay personas de todo el mundo que vienen a jugar con 50, 500, 5000 dólares en juegos como el banquero y el jugador, o el 21, apostando a grande o pequeño.
Una gran área es un solo juego, no hay mucha diferencia, solo se trata de qué mesa tiene más gente y cuál tiene menos.
Los que pasan, algunos miran el espectáculo, otros piensan que la crupier es una mujer, y algunos observan quién tiene suerte y apuestan un poco.
Feng Wuxiang decidió jugar a las máquinas tragamonedas porque su suegra ganó decenas de miles de dólares en Singapur.
Así que cambiamos 10,000 dólares en fichas para jugar a las máquinas tragamonedas, seleccionando durante un buen rato, observando las reglas del juego, dónde hay más gente y cuál tiene un bote mayor.
La máquina tragamonedas se activó.
Cada vez apostamos 2000 dólares, el saldo en la máquina no fluctuó más de 3900, por ejemplo:
2000 → 3000 → 3900 → 3000 → 1000 → 2500 → 2900 → 1000 → 0.
Después de perder tres veces 2000 dólares, como ya habíamos jugado durante una hora, Feng Wuxiang sugirió que continuáramos jugando, y fue a buscar una "hermana de compañía".
Continuamos jugando durante unos 40 minutos, y cuando regresó, solo nos quedaban 3900 dólares.
Él sugirió hacer una apuesta total y que él jugara.
Efectivamente, cambiar de persona hizo la diferencia, en poco tiempo ganó un pequeño premio, y el saldo alcanzó los 19000.
Después de seguir jugando durante media hora, solo nos quedaban 13000.
Yo propuse que no jugáramos más, sacar 3000 dólares de lo ganado, y pasar tres rondas; si pasábamos las tres rondas, tendríamos 24000, y cada uno recibiría 8000.
Todos aceptaron, y buscamos una máquina que nos gustara y apostamos tres veces a pequeño.
Efectivamente, ganamos 24000, felices cambiamos las fichas para volver a casa.
Mucha gente llama a lo que ganan en el juego "dinero ganado".
Aunque se puede entender de muchas maneras, creo que esto es precisamente lo que expresa el concepto de "fluctuación":
una fluctuación hacia arriba es ganar, una fluctuación hacia abajo es perder.
Estar desempleado y no encontrar trabajo es una fluctuación;
comprar oro y que suba o baje es una fluctuación;
las personas que no compraron Bitcoin y luego el Bitcoin subió a 100,000 dólares (los que no compraron perdieron) también es una fluctuación;
un aumento en el salario también es una fluctuación.
Así que creo que el concepto de "El tonto que camina al azar" es realmente bueno.
Todos estamos caminando solos en la fluctuación, y de vez en cuando, una fluctuación/impacto nos hace sentir que somos genios/idiotas.
El casino simplemente hace que esto sea más evidente.
Las fichas suben y bajan rápidamente, el resultado se retroalimenta de inmediato, y es fácil que las personas tengan la ilusión:
cuando ganan, piensan que han hecho la elección correcta,
cuando pierden, creen que es mala suerte, o que simplemente no han acertado el ritmo.
Pero si alargas el tiempo, en realidad no es diferente de la vida.
Las personas que ves en el casino,
algunos ganan unas manos y comienzan a aumentar sus apuestas,
otros pierden y aún quieren completar ese "camino que debería haber ganado",
parecen muy seguros, pero lo que realmente están seguros es de la fluctuación anterior.
Mucha gente no está apostando,
están usando sus acciones actuales para demostrar que su yo anterior no tuvo suerte.
Las máquinas tragamonedas son más evidentes.
No tienen historia, no tienen oponentes, no tienen técnica,
solo hay una línea que tiembla hacia arriba y hacia abajo.
No presionas un botón, esperas el "próximo resultado".
Y esta expectativa se amplifica con cada pequeña victoria,
se racionaliza con cada pequeña pérdida.
Así que cuando el saldo va de 2000 a 3900, la gente siente que "parece que ha encontrado la manera";
cuando cae de 3900 a 1000, también piensan "una vez más y volveré".
En realidad, no ha pasado nada, solo ha terminado una parte de la fluctuación.
El momento en que ganamos 19000 después de cambiar de persona también es muy interesante.
Es demasiado fácil de interpretar como "la persona era la correcta".
Pero si vuelves a cambiar a la persona, y le das el mismo tiempo, la misma secuencia aleatoria,
lo más probable es que el resultado siga siendo una subida y una bajada.
Simplemente, las personas tienden a buscar una "razón comprensible" para el cambio.
Las personas no pueden aceptar:
que esta cosa no tiene razón.
Así que cada vez más siento que,
lo que se llama "ganar o no ganar",
muchas veces es solo que estabas en la mitad superior de una fluctuación.
Si sales, se convierte en ganancia;
si no sales, puede ser solo un intermedio.
El desempleo, el aumento de salario, el aumento y disminución de activos, en realidad también es la misma estructura.
Solo que el ciclo es más largo, la retroalimentación es más lenta, y las personas son más propensas a confundir la suerte con la habilidad,
y a tomar un éxito temporal como la tendencia misma.
Y lo verdaderamente peligroso no es perder dinero,
es que en una de esas fluctuaciones hacia arriba,
comiences a reconstruir tu comprensión del mundo.
Lo bueno del casino es que:
te hace darte cuenta rápidamente de que no puedes controlar nada.
Lo malo es que:
no todos se llevarán esta conclusión.
Más personas solo recordarán esa vez que ganaron.
Ese día ganamos 24000, cambiamos las fichas y volvimos a casa.
Las cosas terminaron aquí de manera perfecta.
Si hubiéramos permanecido un poco más,
este texto podría no haber tomado este rumbo.

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