Trendaavat aiheet
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.

深大高财生.eth
NFT Bodhisattva丨Aktuaari丨Ahne ja himokas丨Täysin subjektiivinen sokea kirjoittaminen
"Tiedon tasa-arvo", jonka tekoäly on tuonut,
Nopein vaikutusvalta on Kiina, Etelä-Korea ja Japani konfutselaisessa kulttuuripiirissä
He arvostelevat "tietoa/kokeita/mentorointia/auktoriteettia" korkeammalle – joten kun tekoäly on läpäissyt "tiedon hankinnan ja soveltamisen marginaalikustannukset", vaikutus on enemmän kuin "perusta on vedetty pois".
Miksi konfutselainen kulttuuripiiri saattaa kärsiä nopeammin
1) Tiedon ≈ aseman vaihtokurssi on korkeampi
Kiina, Etelä-Korea ja Japani ovat pitkään olleet tyypillinen "koulutuksellinen kilpailuyhteiskunta": akateemiset pätevyydet, kokeet, pätevyydet ja standardivastaukset ovat kaikki yleisiä sosiaalisia seulontakeinoja.
Kun tekoäly muuttaa "selitykset, esimerkit, korjaukset, sparraukset, tiivistykset, kirjoituskehykset ja koodimallit" päivystysresursseiksi, yksilön lähtöviiva litistyy, mikä johtaa suoremmin laimentumaan "huonoihin resursseihin" (kuuluisat opettajat, korvaustunnit, huono tieto, kysymyspankit) luottamisen edut.
2) Auktoritatiiviset tietorakenteet ovat todennäköisemmin "delumoituja"
Konfutselaisessa kulttuurissa "opettajat/vanhemmat/esimiehet" eivät ainoastaan välitä tietoa, vaan kantavat myös järjestystä ja legitimiteettiä.
Kun tekoäly käyttäytyy paljon kärsivällisemmin, kerrottavammin ja todennettavammin monissa tilanteissa, monet ihmiset muodostavat luonnollisesti:
"Miksi minun pitää 'kuunnella sinua'? Voin ensin pyytää tekoälyä vertailemaan, purkamaan, retorisesti ja löytämään todisteita. ”
Tämä siirtää auktoriteetin "identiteettiauktoriteetista" "todennettavan kyvyn auktoriteetiksi".
3) Kieli ja lokalisaatio tekevät vaikutuksesta keskittyneemmän
Kiinan, Japanin ja Etelä-Korean kielet ovat suhteellisen suljettuja, ja aiemmin korkealaatuiset resurssit jäivät usein "kielikynnyksen" alle. Nyt suuri malli tekee kääntämisestä, tiivistämisestä, paikallisesta ilmaisusta ja vertailevasta oppimisesta liian helppoja, mikä vastaa suoraa "ulkoisen tietopohjan" yhdistämistä. Näille kolmelle maalle tämä on uusi tarjonta, ei "hieman enemmän tarjontaa, joka on jo hyvin avoin".
159
Macaon kasinoissa, lukuun ottamatta Texasia, ne ovat käytännössä numeroiden arvauspelejä eli kolikkopelejä.
Voit lyödä vetoa milloin tahansa, itse asiassa sinun ei tarvitse lyödä vetoa täällä, mutta on ihmisiä ympäri maailmaa, jotka ottavat 50, 500, 5000 juania pelatakseen Banker, 21 pistettä, panosta isosti ja pienesti.
Suuri alue on peli, jossa pöydässä on enemmän ihmisiä ja missä vähemmän, eikä eroa ole.
Ohikulkevia ihmisiä, jotkut katsovat innostusta, jotkut luulevat diilerin olevan nainen, ja jotkut katsovat, kuka on onnekas.
Feng Wuxiang päätti pelata kolikkopelejä, koska hänen anoppinsa oli todella voittanut satojatuhansia Singaporen dollareita Singaporessa.
Vaihdoimme siis 10 000 pelimerkkiä pelataksemme kolikkopelejä ja valitsimme hetken, katsoen pelattavuutta, missä oli enemmän ihmisiä ja missä pelissä oli eniten palkintopotteja.
Kolikkopelien lanseeraus.
Talletamme joka kerta 2 000 juania, eikä kolikkopelin saldo vaihtele yli 3 900 juania, kuten:
2000 → 3000 → 3900 → 3000 → 1000 → 2500 → 2900 → 1000 → 0。
Menetettyämme kolme 2 000 yuania, koska olimme pelanneet tunnin, Feng Wuxiang ehdotti, että jatkaisimme pelaamista, ja hän meni etsimään "mene tytölle".
Soitimme vain noin 40 minuuttia, ja kun hän palasi, meillä oli jäljellä vain 3 900 kappaletta.
Hän ehdotti, että studit suoraan ja sitten leikkisivät hänen kanssaan.
Totta kai, se oli eri asia, jos kyseessä oli eri henkilö, ja jonkin ajan kuluttua voitin pienen palkinnon, ja loppusumma nousi 19 000:een.
Puolen tunnin soiton jälkeen jäljellä on enää 13 000.
Ehdotin, etten pelaa, ota 3 000 juania voittaaksesi, läpäisi kolme tasoa, jos läpäiset kolme tasoa, se on 24 000 ja yksi saa 8 000 juania.
Kaikki suostuivat, ja menimme etsimään silmää miellyttävää konetta ja lyömme kolme pientä peräkkäistä vetoa.
Totta kai voitin 24 000 ja lähdin kotiin onnellisena.
Monet kutsuvat rahaa, jonka he "voittavat" uhkapelaamisesta, "ansaittuiksi".
Vaikka sen voi ymmärtää miten haluat, uskon, että juuri tämä on se, mitä "volatiliteetti" ilmaisee:
Ylöspäin suuntautuvat vaihtelut ovat voittoja, alaspäin suuntautuvat vaihtelut ovat tappioita.
työttömyys ja työn löytämättömyys vaihtelevat;
Jos ostat kultaa, se nousee ja laskee, ja vaihtelee;
Ihmiset, jotka eivät osta Bitcoinia, vaihtelevat myös sen jälkeen, kun Bitcoin nousee 100 000 dollariin (ne, jotka eivät osta, häviävät);
Myös palkankorotukset vaihtelevat.
Joten mielestäni "Satunnainen vaeltava hölmö" -konsepti on todella hyvä.
Me kaikki kompastumme vaihteluiden läpi, ja sitten satunnaiset vaihtelut/kriittiset osumat saavat meidät tuntemaan itsemme neroiksi/SB:iksi.
Kasino puristi sitä hieman selvemmin.
Sirut nousevat ja laskevat nopeasti, ja tulokset ruokitaan välittömästi, ja ihmiset ovat alttiita harhaan:
Kun voitat, ajattelet tehneesi oikean arvion,
Kun häviät, tunnet olevasi epäonninen tai ettet vain löytänyt oikeaa rytmiä.
Mutta jos pidennät aikaa, se ei oikeastaan eroa elämästä.
Ne ihmiset, joita näet kasinoilla,
Jotkut alkavat korottaa muutaman kourallisen voittamisen jälkeen,
Jotkut hävisivät ja halusivat juuri nyt suorittaa "polun, joka olisi pitänyt voittaa",
Kaikki vaikuttavat olevan määrätietoisia, mutta todellisuudessa ne määräytyvät aiemman vaihtelun perusteella.
Monet ihmiset eivät lyö vetoa.
Se käyttää nykyisiä toimia todistaakseen, että henkilö, jolla ei ollut onnea juuri nyt.
Slotit ovat näkyvämpiä.
Sillä ei ole tarinaa, ei vastustajia, ei teknologiaa,
On vain käyrä, joka tärisee ylös ja alas.
Et paina nappeja, vaan odotat "seuraavaa tulosta".
Ja tämä odotus korostuu jokaisessa pienessä voitossa,
Järkeilty jokaisesta pienestä menetyksestä.
Joten kun saldo nousee 2000:sta 3900:aan, ihmiset tuntevat "kuin olisivat koskettaneet oviaukkoa";
Kun se laskee 3900:sta takaisin 1000:een, tuntuu siltä kuin "tee se uudestaan."
Itse asiassa mitään ei tapahtunut, vain vaihtelu kesti jonkin aikaa.
On myös mielenkiintoista voittaa 19 000 pelaajaa vaihdon jälkeen.
On liian helppoa tulkita niin, että "henkilö on oikeassa".
Mutta jos muutat ihmisiä takaisin ja annat heille saman ajan, saman satunnaisen järjestyksen,
Tämän seurauksena on suuri todennäköisyys, että se on edelleen vaihtelevaa.
Ihmiset vain luonnostaan löytävät "ymmärrettävän syyn" muutokselle.
Ihmiset eivät ole kovin hyväksyttäviä:
Tähän ei ollut mitään syytä.
Joten tunsin yhä enemmän sitä
Niin sanottu "ansaittu tai ei",
Monesti kyse on vain siitä, että seisot tietyn vaihtelun yläosassa.
Kun lähdet, siitä tulee voittoa;
Jos et lähde, se voi olla vasta puolivälissä.
Työttömyys, palkankorotukset sekä omaisuuden nousut ja laskut ovat itse asiassa sama rakenne.
Sykli on vain pidempi, palaute hitaampaa ja ihmiset todennäköisemmin pitävät onnea kykynä.
Pidä vaiheittaista sujuvuutta itse trendinä.
Ja todellinen vaara on olla menettämättä rahaa,
Se olet sinä tietyssä ylöspäin suuntautuvassa vaihtelussa,
Ala rakentaa uudelleen ymmärrystäsi maailmasta.
Kasinoiden hyvä puoli on:
Se saa sinut nopeasti tajuamaan, ettet voi hallita mitään.
Huono puoli on:
Kaikki eivät ota tätä johtopäätöstä mukanaan.
Yhä useampi muistaa vain tuon voiton.
Voitimme sinä päivänä 24000 ja lähdimme kotiin chipin kanssa.
Se päättyi juuri tähän.
Jos istut vielä hetken,
Tämä ei välttämättä ole nykyinen suunta.
--Tuulella ei ole suuntaa, minulla on suunta

626
Johtavat
Rankkaus
Suosikit
