la santa trinidad de una aplicación: 1) hacer que los usuarios se diviertan 2) hacer que los usuarios ganen dinero 3) resolver un verdadero punto de dolor si una aplicación solo hace (1) y (2), funcionará bien a corto plazo pero se detendrá tan pronto como los usuarios ya no ganen dinero pero una vez que tienes (3), los usuarios regresan porque lo necesitan y has construido una aplicación increíble ahí es cuando (1) se vuelve opcional, (2) se convierte en un bono y (3) es la razón por la que sobrevive