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应用的圣三位一体:
1) 让用户享受乐趣
2) 让用户赚钱
3) 解决一个真实的痛点
如果一个应用只做(1)和(2),它在短期内会运作良好,但一旦用户不再赚钱,它就会停止。
但一旦你有了(3),用户会因为需要而回来,你就建立了一个杀手级应用。
这时(1)变得可选,(2)变成了额外的好处,而(3)则是它生存的理由。

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