Sfânta Treime a unei aplicații: 1) Fă-i pe utilizatori să se distreze 2) Câștigați bani utilizatorilor 3) Rezolvați un adevărat punct dureros Dacă o aplicație face doar (1) și (2), va funcționa bine pe termen scurt, dar se va opri de îndată ce utilizatorii nu mai câștigă bani Dar odată ce ai (3), utilizatorii se întorc pentru că au nevoie de ea și ai construit o aplicație ucigașă atunci (1) devine opțional, (2) devine bonus și (3) este motivul pentru care supraviețuiește