Tritunggal Kudus dari sebuah aplikasi: 1) Membuat pengguna bersenang-senang 2) menghasilkan uang pengguna 3) Memecahkan titik nyeri yang nyata Jika aplikasi hanya melakukan (1) dan (2), itu akan bekerja dengan baik dalam jangka pendek tetapi berhenti segera setelah pengguna tidak menghasilkan uang lagi Tetapi begitu Anda memiliki (3), pengguna kembali karena mereka membutuhkannya dan Anda telah membangun aplikasi pembunuh Saat itulah (1) menjadi opsional, (2) menjadi bonus dan (3) adalah alasan ia bertahan