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La santísima trinidad de una aplicación:
1) Haz que los usuarios se diviertan
2) Gana dinero a los usuarios
3) Resuelve un problema real
Si una aplicación solo hace (1) y (2), funcionará bien a corto plazo, pero se detendrá tan pronto como los usuarios ya no ganen dinero
Pero una vez que tienes (3), los usuarios regresan porque lo necesitan y has creado una aplicación asesina
Ahí es cuando (1) se vuelve opcional, (2) se convierte en una bonificación y (3) es la razón por la que sobrevive

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