La santísima trinidad de una aplicación: 1) Haz que los usuarios se diviertan 2) Gana dinero a los usuarios 3) Resuelve un problema real Si una aplicación solo hace (1) y (2), funcionará bien a corto plazo, pero se detendrá tan pronto como los usuarios ya no ganen dinero Pero una vez que tienes (3), los usuarios regresan porque lo necesitan y has creado una aplicación asesina Ahí es cuando (1) se vuelve opcional, (2) se convierte en una bonificación y (3) es la razón por la que sobrevive