A Santíssima Trindade de um aplicativo: 1) Faça os usuários se divertirem 2) Ganhe dinheiro com os usuários 3) Resolva um ponto problemático real Se um aplicativo fizer apenas (1) e (2), ele funcionará bem a curto prazo, mas será interrompido assim que os usuários não ganharem mais dinheiro Mas uma vez que você tem (3), os usuários voltam porque precisam e você criou um aplicativo matador É quando (1) se torna opcional, (2) se torna um bônus e (3) é a razão pela qual ele sobrevive