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A Santíssima Trindade de um aplicativo:
1) Faça os usuários se divertirem
2) Ganhe dinheiro com os usuários
3) Resolva um ponto problemático real
Se um aplicativo fizer apenas (1) e (2), ele funcionará bem a curto prazo, mas será interrompido assim que os usuários não ganharem mais dinheiro
Mas uma vez que você tem (3), os usuários voltam porque precisam e você criou um aplicativo matador
É quando (1) se torna opcional, (2) se torna um bônus e (3) é a razão pela qual ele sobrevive

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