Pertama kali menggunakan SEAL untuk membuat game Battleship on-chain sepenuhnya tanpa backend, hanya enkripsi dan dekripsi ujung ke ujung. Saya sedang menjelajahi apakah saya dapat membuat objek sesi bersama yang menyediakan dua objek allowList, membiarkan setiap pemain menangani enkripsi dan dekripsi mereka sendiri tanpa mengungkapkan informasi kepada yang lain, dan itu berhasil!!
6,03K