我成长过程中最喜欢的五款游戏是: 《河流突袭》 《黄金眼》 《全面毁灭》 《NFL 疯狂》 最后是《安班德》。 当我在2016年接触以太坊时,我记得想过应该有人来开发一个加密版的安班德。好吧,9年后,终于有人做到了。
如果你一直在寻找一些东西来分散你对加密货币投资组合的注意力,我有一个迟来的圣诞礼物送给你。
Angband 是一款经典的地下城爬行游戏,设定在托尔金的宇宙中。它以某种方式从未被起诉到无可奈何的地步。你将逐渐深入越来越困难的地下城,直到击败摩尔戈斯。
最棒的部分是找到并收集越来越强大的装备,以匹配你的构建。这些都是相当标准的内容。但我在想,如果装备被代币化会怎样。而且人们确实做过这件事。Loot 也做过,但没有实际的游戏,哈哈。
但在进入加密货币8年后,仍然没有加密货币的angband。
今年年初我听到了“氛围编码”这个词,起初我以为这只是针对真正的工程师,我想最初确实是这样。但后来我看到我的一位工程师在 Swidge 内部构建了一个迷你游戏,他说他从零开始用氛围编码在几个小时内完成了。
我的思维被震撼了。在过去的25年里,工程能力一直是我生活中的主要限制 😅。所以拥有一个神奇的工程盒子似乎太疯狂了。
我在 Cursor 上设置好了,开始了我的探索之旅。首先我想到的是。加密 angband。但我不想被告到天荒地老。所以我想,为什么不把它设定在胖企鹅的宇宙中呢。
因此,@towerrungame 应运而生。
第一个版本是用JavaScript完全重写的。但它完全是客户端的,基本上没有服务器。但我在大约三天内有了一个可工作的原型。这是我经历过的最疯狂的事情之一。
我重写了它以使用服务器。然后又重写了一遍,使其成为一个瘦客户端。然后我的工程主管指出,用JavaScript写这样的东西是愚蠢的,我应该将其重构为TypeScript。我照做了。
这曾是我对编码代理的低调理解,但它变成了更酷的东西。我意识到我可以自己构建一个完全功能的游戏。现在代码库超过10万行,我相信其中有很多低效。它已经被opus 4.5进行了大量重构和清理。
这也是另一个疯狂的经历。五月和六月的头几个月可以说是痛苦不堪。出现了很多错误,情况也很糟糕。然后第四首小诗发布了,带来了巨大的改进,接着又发布了四个模型,每个都比上一个更好。
疯狂的是,我可以在开始和现在之间画出一条清晰的心理线,并将其延伸六个月,这让我感到既恐惧又令人难以置信。如果目前的进展保持下去,我们将达到一个我可以在几周内构建出六个月所需的东西的阶段。
我一直在努力跟上最新的工具,甚至还自己构建了一些工具,包括一个用于 macOS 的 Claude 历史查看器电子应用,因为 Claude 内置的历史功能实在太糟糕了。但坦率地说,发生的事情实在太多了。
无论如何,游戏终于准备好了,我已经构建它以使用 @infinex 扩展。因此,您需要这个才能玩。
它设定在Pudgy宇宙中,因此自然使用PENGU进行支付。角色创建、游戏内支付和NFT铸造都使用来自@pudgypenguins的PENGU。
你们中的很多人可能没有玩过 angband。但我为现代生活添加了一些调整。这是一个速通游戏。因此,目标是在第 20 级用尽可能少的回合击败古代冰龙。有很多方法可以优化游戏过程和角色构建。
几周前我进行了一个alpha赛季,反响很好。尽管仍然有一些bug。我已经修复了大部分问题,现在游戏感觉非常流畅。新的beta赛季今天上线。
我为前25名玩家准备了100万PENGU的奖金,以及前10名玩家的1:1 NFT。
本赛季将帮助解决任何游戏平衡问题和漏洞,同时也将帮助识别NFT铸造的平衡。
NFT的工作方式是你必须锻造你找到或购买的两个物品。每次锻造成功的几率为35%。然后,一旦你有了锻造的物品,你可以在神殿中祝福它,这样它就变成了NFT。
被祝福的物品很有价值,因为它们可以在永久死亡中幸存。这是angband最好的部分之一。风险总是感觉很高,因为你可能会死亡并失去几天的游戏进度。
但游戏是平衡的,所以完整的游戏过程可能需要 2-5 小时。这也是对现代注意力跨度的一个致敬。你可以在这里找到游戏。去享受一下 2025 年末的市场分心吧。
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