🧵 Steam Frame nicht berichtete Details-Thread: Ich gehe durch ein Transkript eines Interviews, das ich mit dem Steam Frame Engineering-Team geführt habe, und werde einige der kleinen Kuriositäten hier teilen, die nicht zu ihren eigenen ausführlichen Geschichten auf @RtoVR geworden sind.
#1 Gespräch mit dem Akustikingenieur (der auch größtenteils für die legendären Kopfhörer von Index verantwortlich ist): "Wir kündigen nichts an. Aber wir verstehen, dass es viele Menschen gibt, die mit dem Audio-Stil von Index sehr zufrieden sind... und ich denke, wir werden, wissen Sie, weiterhin darüber nachdenken." Der Ingenieur zwinkerte an dieser Stelle buchstäblich, während er das sagte... die Implikation, die ich bekam, war, dass sie in Erwägung ziehen, ein offizielles Frame-Kopfband-Zubehör mit Index-ähnlichen Kopfhörern herzustellen. Oder zumindest könnten sie eine Art Adapter herausbringen, der es ermöglicht, das Index-Kopfband/Kopfhörer anzuschließen (oder vielleicht würden sie einfach die CAD-Dateien für einen Adapter veröffentlichen, damit er 3D-gedruckt oder von einer anderen Partei hergestellt werden kann).
Die Mikrofonqualität des #2 Index wird seit langem als ausgezeichnet angesehen. Die Ingenieure haben mir gesagt, dass die Leute eine ähnliche Qualität vom Frame-Mikrofon erwarten können.
#3 Jeder Lautsprecher auf dem Frame (links und rechts) besteht tatsächlich aus zwei Lautsprechern, die entgegengesetzt montiert sind. Dies hebt Vibrationen auf, die das eigenständige Tracking-System beeinträchtigen könnten, während die Klangausgabe verdoppelt wird. Wie der Ingenieur erklärte: "Der Klang ist in Phase [verstärkt], während die Bewegung außer Phase [ausgeblendet] ist."
#4 Wir haben berichtet, dass Valve uns mitgeteilt hat, dass sie nicht an einem neuen VR-Spiel arbeiten. Aber die Einzelheiten der Interaktion waren interessant. Zur Erklärung: Das war eine Art Gruppengespräch, bei dem mehrere Ingenieure zusammen waren und wer auch immer sich am besten in der Lage fühlte, meine Fragen zu beantworten, sprang ein und sprach darüber. Ich habe speziell gefragt: "Gibt es ein neues Spiel in der Entwicklung für Steam Frame oder für VR im Allgemeinen?" Als ich es fragte, sah ich, wie die Ingenieure sich gegenseitig ansahen, als ob sie dachten: 'Was werden wir sagen?' Aber dann meldete sich einer der Personen, die nicht im unmittelbaren Gespräch waren, und sagte einfach definitiv: "Nein... nein." Er fügte hinzu: "Es scheint, dass wir bei dieser Frage zuvor nicht klar genug waren, dank mir." Ich hatte keine Gelegenheit, diesen letzten Teil zu klären, aber mein Eindruck war, dass die Person sagte: 'Andere Presse hat uns auch diese Frage gestellt und im Nachhinein hätte ich klarer sein sollen, anstatt Antworten zu geben, die offen für Interpretationen waren.'
#5 Valve sagte, dass es ernsthaft an Frame arbeitete, bevor Index 2019 überhaupt ausgeliefert wurde. Weitere Details zur Entwicklungsgeschichte folgen bald in einem vollständigen Artikel. Halte ein Auge auf @RtoVR.
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