Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
🧵 Wątek z niezgłoszonymi szczegółami Steam Frame: przeglądając transkrypt wywiadu, który przeprowadziłem z zespołem inżynieryjnym Steam Frame, podzielę się tutaj kilkoma ciekawostkami, które nie przerodziły się w pełnoprawne historie na @RtoVR.

#1 Rozmawiając z inżynierem akustyki (który również w dużej mierze odpowiada za legendarne słuchawki Index):
"Nie ogłaszamy nic. Ale rozumiemy, że jest wiele osób, które są bardzo zadowolone z audio w stylu Index... i myślę, że będziemy, wiecie, dalej o tym myśleć."
Inżynier w tym momencie dosłownie mrugał, mówiąc to... to, co zrozumiałem, to że rozważają stworzenie oficjalnego akcesorium w postaci paska na głowę Frame z słuchawkami podobnymi do Index. A przynajmniej mogą wydać jakiś rodzaj adaptera, który pozwoliłby na podłączenie paska na głowę/słuchawek Index (lub może po prostu wydadzą pliki CAD dla adaptera, aby można go było wydrukować w 3D lub wyprodukować przez inną stronę).
Jakość mikrofonu #2 Index od dawna uznawana jest za doskonałą. Inżynierowie powiedzieli mi, że ludzie mogą oczekiwać podobnej jakości od mikrofonu Frame.
#3 Każdy głośnik na ramie (lewy i prawy) to tak naprawdę dwa głośniki zamontowane w opozycji. To niweluje wibracje, które mogłyby wpłynąć na samodzielny system śledzenia, jednocześnie podwajając moc dźwięku. Jak wyjaśnił inżynier, "dźwięk jest w fazie [wzmocniony], podczas gdy ruch jest poza fazą [anulowany]."
#4 Zgłosiliśmy, że Valve powiedziało nam, że nie pracują nad nową grą VR. Ale szczegóły interakcji były interesujące.
Dla kontekstu, była to rodzaj rozmowy grupowej, w której kilku inżynierów spędzało czas razem, a kto tylko czuł się na siłach, aby odpowiedzieć na moje pytania, włączał się i mówił na ten temat.
Specjalnie zapytałem: "Czy jest w planach jakaś nowa gra dla Steam Frame, lub ogólnie dla VR?" Kiedy to zapytałem, zobaczyłem, jak inżynierowie spojrzeli na siebie, jakby myśleli 'co powiemy?'
Ale wtedy jedna z osób, która nie była w bezpośredniej rozmowie, wtrąciła się i po prostu powiedziała zdecydowanie "Nie... nie."
Dodał, że "Wygląda na to, że wcześniej nie byliśmy wystarczająco jasni w tej kwestii, dzięki mnie."
Nie miałem szansy, aby wyjaśnić tę ostatnią część, ale miałem wrażenie, że ta osoba mówiła 'inni dziennikarze również zadawali nam to pytanie i z perspektywy czasu powinienem był być bardziej jasny, zamiast udzielać odpowiedzi, które były otwarte na interpretację.'
#5 Valve ogłosiło, że zaczęło pracować nad Frame na poważnie jeszcze przed premierą Index w 2019 roku. Więcej szczegółów na temat historii rozwoju wkrótce w pełnym artykule. Śledź @RtoVR.
37,08K
Najlepsze
Ranking
Ulubione

