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🧵 Thread de detalhes não reportados do Steam Frame: a passar por uma transcrição de uma entrevista que fiz com a equipa de engenharia do Steam Frame e vou partilhar algumas das pequenas curiosidades aqui que não se transformaram em histórias completas no @RtoVR.

#1 Falando com o engenheiro de acústica (também amplamente responsável pelos lendários fones de ouvido da Index:
"Não estamos anunciando nada. Mas entendemos que há muitas pessoas que estão muito felizes com o estilo de áudio da Index... e acho que vamos, você sabe, continuar a pensar sobre isso."
O engenheiro neste ponto estava literalmente piscando enquanto dizia isso... a implicação que eu tive foi que eles estão considerando fazer um acessório oficial de faixa de cabeça para o Frame com fones de ouvido semelhantes aos da Index. Ou, no mínimo, eles podem lançar algum tipo de adaptador que permitiria que a faixa de cabeça/fones de ouvido da Index se conectassem (ou talvez eles apenas liberassem os arquivos CAD para um adaptador para que pudesse ser impresso em 3D ou fabricado por outra parte).
A qualidade do microfone #2 Index tem sido elogiada como excelente há muito tempo. Os engenheiros disseram-me que as pessoas podem esperar uma qualidade semelhante do microfone Frame.
#3 Cada altifalante no Frame (esquerdo e direito) é, na verdade, dois altifalantes montados em oposição. Isso cancela as vibrações que poderiam impactar o sistema de rastreamento independente, enquanto duplica a saída de som. Como o engenheiro explicou, "o som está em fase [amplificado] enquanto o movimento está fora de fase [cancelado]."
#4 Nós reportamos que a Valve nos disse que não estão trabalhando em um novo jogo de VR. Mas os detalhes da interação foram interessantes.
Para contextualizar, foi uma espécie de conversa em grupo onde vários engenheiros estavam conversando e quem se sentia mais à vontade para responder minhas perguntas entrava na conversa.
Eu perguntei especificamente "existe algum novo jogo em desenvolvimento para o Steam Frame, ou para VR em geral?" Ao fazer a pergunta, vi os engenheiros se olharem como se dissessem 'o que vamos responder?'
Mas então uma das pessoas que não estava na conversa imediata interveio e simplesmente disse definitivamente "Não... não."
Ele complementou dizendo "Parece que não fomos claros o suficiente sobre essa pergunta anteriormente, graças a mim."
Não tive a chance de esclarecer essa última parte, mas minha impressão era de que a pessoa estava dizendo 'outros jornalistas também nos fizeram essa pergunta e, em retrospectiva, eu deveria ter sido mais claro em vez de dar respostas que estavam abertas à interpretação.'
#5 A Valve disse que começou a trabalhar no Frame a sério antes mesmo do lançamento do Index em 2019. Mais detalhes sobre a história do desenvolvimento em breve em um artigo completo. Fique de olho em @RtoVR.
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