🧵 Steam Frame niet gerapporteerde details draad: ik ga door een transcript van een interview dat ik heb gedaan met het Steam Frame engineeringteam en zal hier enkele van de kleine curiositeiten delen die niet zijn uitgegroeid tot hun eigen uitgebreide verhalen op @RtoVR.
#1 Spreken met de akoestische ingenieur (ook grotendeels verantwoordelijk voor de legendarische koptelefoons van Index: "We kondigen niets aan. Maar we begrijpen wel dat er veel mensen zijn die erg blij zijn met de Index-stijl van audio... en ik denk dat we, je weet wel, daarover blijven nadenken." De ingenieur knipoogde op dit moment letterlijk terwijl hij dit zei... de implicatie die ik kreeg was dat ze overwegen om een officiële Frame hoofdsteunaccessoire te maken met Index-achtige koptelefoons. Of op zijn minst zouden ze een soort adapter kunnen uitbrengen die het mogelijk maakt om de Index hoofdsteun/koptelefoons aan te sluiten (of misschien zouden ze gewoon de CAD-bestanden voor een adapter vrijgeven zodat deze 3D-geprint of door een andere partij vervaardigd kan worden).
#2 De kwaliteit van de Index-microfoon wordt al lange tijd als uitstekend beschouwd. De ingenieurs vertelden me dat mensen vergelijkbare kwaliteit van de Frame-microfoon kunnen verwachten.
#3 Elke luidspreker op Frame (links en rechts) is eigenlijk twee luidsprekers die tegenover elkaar zijn gemonteerd. Dit annuleert trillingen die het zelfstandige volgsysteem zouden kunnen beïnvloeden, terwijl het geluidsoutput verdubbelt. Zoals de ingenieur uitlegde: "het geluid is in fase [versterkt] terwijl de beweging uit fase is [geannuleerd]."
#4 We hebben gerapporteerd dat Valve ons vertelde dat ze niet werken aan een nieuwe VR-game. Maar de specifics van de interactie waren interessant. Voor de context, dit was een soort groepsgesprek waar verschillende ingenieurs aan het rondhangen waren en wie zich het beste in staat voelde om mijn vragen te beantwoorden, zou instappen en erover spreken. Ik vroeg specifiek "is er een nieuwe game in de maak voor Steam Frame, of voor VR in het algemeen?" Toen ik het vroeg, zag ik de ingenieurs allemaal naar elkaar kijken van 'wat gaan we zeggen?' Maar toen mengde een van de mensen die niet in de directe bijeenkomst zat zich en zei gewoon definitief "Nee... nee." Hij volgde het op met de opmerking "Het lijkt erop dat we niet duidelijk genoeg zijn geweest over die vraag eerder, dankzij mij." Ik had geen kans om dat laatste deel te verduidelijken, maar mijn gevoel was dat de persoon zei 'andere pers heeft ons ook die vraag gesteld en achteraf had ik duidelijker moeten zijn in plaats van antwoorden te geven die open stonden voor interpretatie.'
#5 Valve zei dat het serieus begon te werken aan Frame voordat Index zelfs in 2019 werd verzonden. Meer details over de ontwikkelingsgeschiedenis komen binnenkort in een volledig artikel. Houd @RtoVR in de gaten.
37,47K