🧵 Thread despre detalii neraportate Steam Frame: am răsfoit transcrierea unui interviu pe care l-am avut cu echipa de inginerie Steam Frame și voi lăsa aici câteva dintre micile curiozități care nu s-au transformat în povești complete pe @RtoVR.
#1 Vorbind cu inginerul acustic (de asemenea, responsabil în mare parte pentru legendarele căști Index): "Nu anunțăm nimic. Dar înțelegem că sunt mulți oameni foarte mulțumiți de stilul audio Index... și cred că vom continua, știi, să ne gândim la asta." Inginerul în acel moment literalmente făcea cu ochiul în timp ce spunea asta... implicația pe care am avut-o a fost că iau în considerare să facă un accesoriu oficial pentru cureaua de cap Frame cu căști asemănătoare Index. Sau cel puțin ar putea lansa un fel de adaptor care să permită să se atașeze cureaua/căștile Index (sau poate ar elibera fișierele CAD pentru un adaptor, astfel încât să poată fi imprimat 3D sau fabricat de altcineva).
Calitatea microfonului #2 Index a fost lăudată ca fiind excelentă de mult timp. Inginerii mi-au spus că oamenii pot aștepta o calitate similară de la microfonul Frame.
#3 Fiecare difuzor pe cadru (stânga și dreapta) este de fapt format din două difuzoare montate în opoziție. Aceasta anulează vibrațiile care ar putea afecta sistemul de urmărire independent, în timp ce dublează sunetul ieșit. După cum a explicat inginerul, "sunetul este în fază [amplificat], în timp ce mișcarea este în afara fazei [anulată]."
#4 Am raportat că Valve ne-a spus că nu lucrează la un nou joc VR. Dar detaliile interacțiunii au fost interesante. Ca să înțelegeți contextul, a fost un fel de conversație de grup în care mai mulți ingineri petreceau timp împreună și cine simțea că poate răspunde cel mai bine la întrebările mele intervenea și vorbea despre asta. Am întrebat în mod specific "există vreun joc nou în lucru pentru Steam Frame sau pentru VR în general?" Când am întrebat, i-am văzut pe ingineri uitându-se unii la alții de genul 'ce o să spunem?' Dar apoi unul dintre cei care nu era în powwow imediat a intervenit și a spus clar: "Nu... nu." A continuat spunând: "Se pare că nu am fost suficient de clari în privința acelei întrebări până acum, din cauza mea." Nu am avut ocazia să clarific ultima parte, dar am impresia că persoana spunea "și alte prese ne-au pus această întrebare și, privind înapoi, ar fi trebuit să fiu mai clar, în loc să dau răspunsuri deschise interpretării."
#5 Valve a spus că a început să lucreze serios la Frame înainte ca Index să fie lansat în 2019. Mai multe detalii despre istoria dezvoltării vor apărea în curând într-un articol complet. Fii atent la @RtoVR.
37,07K