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Aucune altcoin ne pourrait fonctionner sans un modèle de revenus solide
Ces jours-ci, l'équipe a été brutalement honnête avec nous-mêmes et a réfléchi à quelques éléments :
Un fil 🧵

1/ Nous avons donné trop de valeur gratuitement.
Des mint gratuits de PFP, à des pools de prix sans fin, en passant par des drops communautaires gratuits. Sans oublier qu'Anichess est gratuit à jouer.
Nous avons fait de notre mieux pour ne pas être comme d'autres projets Game-Fi qui forcent les utilisateurs à payer, mais nous avons trop exagéré.
2/ Nous nous sommes concentrés sur la communauté plutôt que sur les revenus.
En plus de cela, nous avons également effectué de nombreux remboursements à la communauté.
Du remboursement de 700K Kaito Round au remboursement de Puzzles IAP, nous rendons simplement nos revenus.
Il y a une fine ligne entre la priorité à la communauté et l'insoutenabilité.
3/ Lorsque des revenus sont générés, les gens conservent votre jeton.
Opinion tranchée : Les baisses de jetons sont surestimées.
Au lieu d'essayer de planifier autour des potentielles utilités des jetons, concentrons-nous simplement sur la génération de revenus.
Lorsque de la valeur revient aux détenteurs, ils stakent/hodlent, comme avec $HYPE.
4/ Au moins 4 sources de revenus prévues pour les 6 prochains mois.
Tournois - frais de plateforme
Jeu (par exemple, Anichess) - IAP
Jeu mobile (par exemple, King's Gambit) - Publicités
Mints en partenariat - ventes primaires + redevance
La valeur reviendra aux détenteurs de $CHECK.
5/ Il est temps de faire un pivot.
La communauté est essentielle - mais sans revenus, nous ne pourrions pas maintenir la communauté ensemble.
Nous avons commencé avec le Gambit Anichess.
Maintenant, matérialisons.
$CHECK, mate.

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