確固たる収益モデルなしにはアルトコインは機能しません 最近、チームは自分たちに非常に正直であり、いくつかのことを反映しています。 糸 🧵
1/ 私たちはあまりにも多くの価値を無料で与えてしまいました。 PFPの無料ミントから無限の賞金プール、無料のコミュニティドロップまで。さらに、Anichessは無料でプレイ可能です 他のGame-Fiプロジェクトのようにユーザーに課金を強いるようなものにはならないように最善を尽くしましたが、やりすぎてしまいました
2/ 私たちは収益よりもコミュニティを重視してきました。 上記とは別に、コミュニティからの返金も多く行いました 70万回のカイトラウンド返金からパズルのIAP返金まで、私たちは単に収益を還元しています コミュニティ第一と持続不可能の間には微妙な境界線があります
3/ 収益があるときは、人々があなたのトークンを保持します。 ホットテイク:トークンシンクは過大評価されています 潜在的なトークンのユーティリティを計画しようとするのではなく、収益の創出に集中しましょう 価値が保有者に流れ戻ると、彼らはステークやホドル(持有)するだけです$HYPE
4/少なくとも4回の収益スチームが今後6か月間で計画されています。 トーナメント - プラットフォーム料金 ゲーム(例:アニチェス) - IAP モバイルゲーム(例:キングズ・ギャンビット)- 広告 パートナーシップ造幣局 - 一次販売+ロイヤリティ 価値は$CHECK保有者に戻ってきます。
5/ そろそろ方向転換の時だ。 コミュニティは非常に重要ですが、収入がなければコミュニティをまとめることはできません。 私たちはアニチェス・ギャンビットから始めました。 さあ、具現化しよう。 $CHECK、友よ。
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