Không đồng altcoin nào có thể hoạt động mà không có một mô hình doanh thu vững chắc Những ngày này, đội ngũ đã rất trung thực với chính mình và đã suy ngẫm về một vài điều: Một chuỗi 🧵
1/ Chúng tôi đã cho đi quá nhiều giá trị miễn phí. Từ việc phát hành PFP miễn phí, đến các giải thưởng không giới hạn, đến các đợt phát cộng đồng miễn phí. Chưa kể Anichess là trò chơi miễn phí để chơi. Chúng tôi đã cố gắng hết sức để không giống như các dự án Game-Fi khác buộc người dùng phải trả tiền, nhưng chúng tôi đã làm quá.
2/ Chúng tôi đã tập trung vào cộng đồng hơn là doanh thu. Ngoài những điều trên, chúng tôi cũng đã thực hiện nhiều hoàn tiền cho cộng đồng Từ khoản hoàn tiền 700K Kaito Round, đến hoàn tiền Puzzles IAP, chúng tôi đơn giản là đang trả lại doanh thu của mình Có một ranh giới mỏng manh giữa việc đặt cộng đồng lên hàng đầu và không bền vững.
3/ Khi có doanh thu, mọi người giữ token của bạn. Nhận định nóng: Sự sụt giảm token bị đánh giá quá cao Thay vì cố gắng lập kế hoạch xung quanh các tiện ích token tiềm năng, hãy chỉ tập trung vào việc tạo ra doanh thu Khi có giá trị chảy trở lại cho những người nắm giữ, họ chỉ cần stake/hodl, giống như $HYPE
4/ Ít nhất 4 nguồn doanh thu được lên kế hoạch cho 6 tháng tới. Giải đấu - phí nền tảng Trò chơi (ví dụ: Anichess) - IAP Trò chơi di động (ví dụ: King's Gambit) - Quảng cáo Mint đối tác - doanh thu chính + tiền bản quyền Giá trị sẽ quay trở lại cho các chủ sở hữu $CHECK.
5/ Đã đến lúc để chuyển hướng. Cộng đồng là rất quan trọng - nhưng nếu không có doanh thu, chúng ta sẽ không thể giữ cộng đồng lại với nhau. Chúng ta đã bắt đầu với Anichess Gambit. Bây giờ hãy hiện thực hóa. $CHECK, mate.
6,97K