Nicio altcoin nu ar putea funcționa fără un model solid de venituri În ultima vreme, echipa a fost extrem de sinceră cu noi înșine și a reflectat câteva lucruri: Un fir de ață 🧵
1/ Am dat prea multă valoare gratuit. De la Menta gratuită PFP, la fonduri de premii nesfârșite, până la drop-uri gratuite din comunitate. Ca să nu mai vorbim că Anichess este free-to-play Am încercat din răssputeri să nu fim ca alte proiecte Game-Fi care obligă utilizatorii să plătească, dar am exagerat
2/ Ne-am concentrat pe comunitate în detrimentul veniturilor. Pe lângă cele de mai sus, am făcut și multe rambursări comunitare De la rambursarea de 700K Kaito Round, până la rambursarea Puzzles IAP, pur și simplu ne returnăm veniturile Există o linie fină între comunitatea pe primul loc și nesustenabil
3/ Când există venituri, oamenii dețin tokenul tău. Opinie controversată: Sink-urile de tokenuri sunt supraevaluate În loc să încercăm să planificăm în jurul utilităților potențiale de token, să ne concentrăm doar pe generarea de venituri Când există valoare care se întoarce către deținători, aceștia doar stak/hodl, ca $HYPE
4/ Cel puțin 4 linii de venit sunt planificate pentru următoarele 6 luni. Turnee - taxe de platformă Joc (de ex. Anichess) - IAP Joc mobil (de exemplu, King's Gambit) - Reclame Monetării parteneriate - vânzări principale + redevențe Valoarea se va întoarce către deținătorii $CHECK.
5/ E timpul pentru o schimbare. Comunitatea este esențială – dar fără venituri nu am putea menține comunitatea unită. Am început cu Anichess Gambit. Acum să ne materializăm. $CHECK, prietene.
7,35K