Tidak ada altcoin yang bisa bekerja tanpa model pendapatan yang solid Hari-hari ini tim telah sangat jujur dengan diri kami sendiri dan mencerminkan beberapa hal: Sebuah utas 🧵
1/ Kami telah memberikan terlalu banyak nilai secara gratis. Dari mint gratis PFP, hingga kumpulan hadiah tanpa akhir, hingga penurunan komunitas gratis. Belum lagi Anichess gratis untuk dimainkan Kami mencoba yang terbaik untuk tidak menjadi seperti proyek Game-Fi lainnya yang memaksa pengguna untuk membayar, namun kami telah berlebihan
2/ Kami telah berfokus pada komunitas daripada pendapatan. Selain hal di atas, kami juga melakukan banyak pengembalian dana komunitas Dari pengembalian dana 700K Kaito Round, hingga pengembalian dana Puzzles IAP, kami hanya mengembalikan pendapatan kami Ada garis tipis antara yang mengutamakan komunitas vs tidak berkelanjutan
3/ Ketika ada pendapatan, orang memegang token Anda. Hot take: Token sink dilebih-lebihkan Alih-alih mencoba merencanakan utilitas token potensial, mari kita fokus pada menghasilkan pendapatan Ketika ada nilai yang mengalir kembali ke pemegang, mereka hanya mempertaruhkan/memegang, seperti $HYPE
4/ Setidaknya 4 uap pendapatan yang direncanakan untuk 6 bulan ke depan. Turnamen - biaya platform Permainan (misalnya Anichess) - IAP Game Seluler (misalnya King's Gambit) - Iklan Percetakan kemitraan - penjualan utama + royalti Nilai akan mengalir kembali ke pemegang $CHECK.
5/ Sudah waktunya untuk pivot. Komunitas sangat penting - tetapi tanpa pendapatan kita tidak akan dapat menyatukan komunitas. Kami mulai dengan Anichess Gambit. Sekarang mari kita wujudkan. $CHECK, sobat.
6,94K