🧊 Splats → Voxels: Menjembatani 3D Gaussian Splatting dengan Voxel Dinamis @theworldlabs Baru saja menambahkan alat terakhir ini ke plug-in editor GS yang dapat mengubah splat 3DGS apa pun menjadi dunia voxel interaktif dengan dukungan fisika penuh! 🚀 3 Mode Rendering: 🔵 Mode CPU - GameObjects untuk setiap voxel. Interaksi fisika maks, sempurna untuk lingkungan yang dapat dihancurkan 🟢 Mode GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Merender 100K+ voxel pada 90fps. Visual murni, tanpa fisika overhead 🟡 Mode Hibrida - Terbaik dari keduanya! GPU merender voxel jauh Membangun ini sehingga Anda benar-benar dapat menembus Dunia GS dan melihatnya runtuh 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity