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🧊 Splats → Voxels: Conectando o Splatting Gaussiano 3D com Voxels Dinâmicos @theworldlabs
Acabei de adicionar esta última ferramenta ao plugin editor GS que pode converter qualquer splat 3DGS em mundos voxel interativos com suporte total à física! 🚀
3 Modos de Renderização:
🔵 Modo CPU - GameObjects para cada voxel. Interação física máxima, perfeito para ambientes destrutíveis
🟢 Modo GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Renderiza voxels de 100K+ a 90fps. Puro visual, sem sobrecarga física
🟡 Modo Híbrido - Melhor dos dois! GPU renderiza voxels distantes
Construindo isso para que você possa literalmente atravessar um Mundo GS e vê-lo desmoronar 🥊
#GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity
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