🧊 Splats → Voxels: Conectando o Splatting Gaussiano 3D com Voxels Dinâmicos @theworldlabs Acabei de adicionar esta última ferramenta ao plugin editor GS que pode converter qualquer splat 3DGS em mundos voxel interativos com suporte total à física! 🚀 3 Modos de Renderização: 🔵 Modo CPU - GameObjects para cada voxel. Interação física máxima, perfeito para ambientes destrutíveis 🟢 Modo GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Renderiza voxels de 100K+ a 90fps. Puro visual, sem sobrecarga física 🟡 Modo Híbrido - Melhor dos dois! GPU renderiza voxels distantes Construindo isso para que você possa literalmente atravessar um Mundo GS e vê-lo desmoronar 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity