🧊 Splats → Voxels: 将 3D Gaussian Splatting 与动态体素连接起来 @theworldlabs 刚刚将这个最后的工具添加到 GS 编辑器插件中,可以将任何 3DGS splats 转换为具有完整物理支持的互动体素世界! 🚀 3 种渲染模式: 🔵 CPU 模式 - 每个体素的 GameObjects。最大物理交互,完美适用于可破坏环境 🟢 GPU 模式 - DrawMeshInstancedIndirect。以 90fps 渲染 100K+ 体素。纯视觉,无物理开销 🟡 混合模式 - 两者的最佳结合!GPU 渲染远处的体素 构建这个,以便你可以字面上穿透 GS 世界并观看它崩溃 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity