🧊 Splats → Voxels: Łączenie 3D Gaussian Splatting z dynamicznymi voxelami @theworldlabs Właśnie dodałem to ostatnie narzędzie do wtyczki edytora GS, które może przekształcić dowolne splaty 3DGS w interaktywne światy voxelowe z pełnym wsparciem fizyki! 🚀 3 tryby renderowania: 🔵 Tryb CPU - GameObjecty dla każdego voxela. Maksymalna interakcja fizyczna, idealne do zniszczalnych środowisk 🟢 Tryb GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Renderuje 100K+ voxelów przy 90fps. Czysta wizualizacja, bez obciążenia fizycznego 🟡 Tryb hybrydowy - Najlepsze z obu! GPU renderuje odległe voxele Buduję to, abyś dosłownie mógł przebić się przez świat GS i obserwować, jak się kruszy 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity