🧊 Splats → Voxel: Conectarea Splatting-ului Gaussian 3D cu Voxelii Dinamici @theworldlabs Tocmai am adăugat acest ultim instrument în plug-in-ul editorului GS care poate converti orice splat 3DGS în lumi voxel interactive cu suport complet pentru fizică! 🚀 3 moduri de randare: 🔵 Modul CPU - GameObjects pentru fiecare voxel. Interacțiune fizică maximă, perfectă pentru medii destructibile 🟢 Modul GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Redă voxeli 100K+ la 90fps. Vizual pur, fără efort fizic 🟡 Modul hibrid - Cel mai bun din ambele! GPU redă voxeli îndepărtați Construiesc asta astfel încât să poți literalmente să străpungi o lume GS și să o privești cum se prăbușește 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity