🧊 Splats → Voxels: Соединение 3D Gaussian Splatting с динамическими вокселями @theworldlabs Только что добавил этот последний инструмент в плагин редактора GS, который может преобразовать любые сплиты 3DGS в интерактивные воксельные миры с полной поддержкой физики! 🚀 3 режима рендеринга: 🔵 Режим CPU - GameObjects для каждого вокселя. Максимальное взаимодействие с физикой, идеально для разрушаемых окружений 🟢 Режим GPU - DrawMeshInstancedIndirect. Рендерит 100K+ вокселей при 90fps. Чисто визуально, без нагрузки от физики 🟡 Гибридный режим - Лучше из обоих! GPU рендерит удаленные воксели Создаю это, чтобы вы могли буквально пробить стену GS мира и наблюдать, как она рушится 🥊 #GaussianSplatting #unity3d #GameDev #VR #3DGS #Voxels #Physics #madewithunity