Popularne tematy
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Bryan Catanzaro (@ctnzr), wiceprezydent ds. zastosowań badań głębokiego uczenia w @NVIDIA, o momencie, w którym zdał sobie sprawę, że GPU zmienią wszystko.
„Byłem studentem studiów magisterskich na UC Berkeley w 2005 roku, próbując przyspieszyć najważniejsze obliczenia na świecie. NVIDIA wydała CUDA w 2006 roku i odwiedziła moje laboratorium, mówiąc: 'Powinieneś to wypróbować.'”
Przełom nastąpił natychmiast:
„Podłączyłem ich GPU do mojego komputera, przepisałem mój kod treningowy maszyny wektorów nośnych w około 30 minut, a działał 200× szybciej niż moja wersja na CPU. Pomyślałem, że to wszystko. To jest o wiele łatwiejsze niż to, co robiłem wcześniej.”
Ten moment zmienił trajektorię jego kariery:
„Zdałem sobie sprawę, że będzie możliwe dramatyczne przyspieszenie uczenia maszynowego za pomocą GPU.”
Bryan dołączył do NVIDIA jako stażysta w 2008 roku, kiedy cała grupa badawcza liczyła tylko ~15 osób, a firma wciąż koncentrowała się na grafice.
Ale nawet wtedy wizja zaczynała się formować:
„Była ta nadzieja, że przyspieszone obliczenia, odkrywanie najważniejszych obliczeń i budowanie sprzętu oraz oprogramowania dla zysków 10× lub 100×, przekształci coś więcej niż grafikę.”
„Wierzyłem, że to będzie uczenie maszynowe i AI. Obliczenia wymagane do inteligencji są zasadniczo nieograniczone, ponieważ ilość inteligencji, której potrzebujemy, jest zasadniczo nieograniczona.”
Najlepsze
Ranking
Ulubione

