Sinceramente, não consigo imaginar construir algo na escala do LS2 sem o apoio de uma equipe de classe mundial dedicada à infraestrutura de jogos descentralizada. História verdadeira: menos de dois meses atrás, eu disse a @tarrenceva que seria realmente poderoso se pudéssemos lançar jogos LS2 gratuitos não apenas para usuários SN (como fizemos no LS1.5), mas também para usuários de outras redes. Eu adicionei o desafio de que esses novos usuários devem ser capazes de ir desde a criação de conta, até reivindicar jogos grátis, para um jogo completo de LS2 sem precisar de nenhum token em sua conta. Nesse mesmo dia, um projeto cuidadoso foi elaborado para conseguir isso. Menos de dois meses após o início, esse design foi demonstrado em produção como parte do lançamento do LS2, na escala de 500 mil jogos gratuitos para 80 mil endereços em todas as principais redes. Verdadeiramente abençoado por estar construindo ao lado e apoiado por esta equipe lendária.