Я, чесно кажучи, не уявляю створення чогось масштабу LS2 без підтримки команди світового рівня, яка займається децентралізованою ігровою інфраструктурою. Реальна історія: менше двох місяців тому я сказав @tarrenceva, що було б дуже потужно, якби ми могли транслювати безкоштовні ігри LS2 не тільки для користувачів SN (як ми зробили в LS1.5), але й для користувачів інших мереж. Я додав проблему, яка полягає в тому, що ці нові користувачі повинні мати можливість перейти від створення облікового запису до отримання безкоштовних ігор і до повноцінної гри в LS2 без потреби в будь-яких токенах на своєму рахунку. Того ж дня було складено продуманий дизайн, як цього досягти. Не минуло й двох місяців з моменту створення, як цей дизайн був продемонстрований у виробництві в рамках релізу LS2 у масштабі від 500 тисяч безкоштовних ігор до 80 тисяч адрес у всіх основних мережах. Справді щасливий будувати разом із цією легендарною командою та підтримувати її.