Trendande ämnen
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Skaparmynt misslyckades eftersom skapare fångade det mesta av uppsidan medan innehavarna bar det mesta av risken, så när uppmärksamheten försvann gled tokens naturligt mot noll.
Wales inlägg förklarar denna obalans tydligt och visar varför den första vågen av kreatörskapitalmarknader inte varade.
Det gamla upplägget där en kreatör innehar en stor tilldelning medan communityn köper flottören till progressivt sämre priser lämnar nästan ingen väg för hållbar prisupptäckt.
Thrust kör ett annat experiment där skaparen tar noll utbud och alla förköpsmedel läggs till likviditeten, så ägande och pris delas mellan tidiga köpare och det bredare samhället.
Det är tidigt och resultaten är osäkra, men designen försöker åtminstone anpassa incitamenten mellan skapare och innehavare i stället för att upprepa den gamla insidertunga strukturen.

13 nov. 2025
Kapitalmarknader för kreatörer (aka mynt som lanserats av skapare) har misslyckats hittills eftersom det finns ett inneboende problem med värdeanpassning mellan skaparna och handlarna/innehavarna.
Av denna anledning trendade alla skaparmynt vi såg under den korta pumpfun-streamingfasen till noll.
Där hade vi åtminstone en viss transparens, jämfört med kändismemecoin-loppet 2024, där vi bara fick buntade mynt som gick till noll under den första veckan efter lanseringen, där teamet själva innehade (och sålde) en stor % av utbudet.
Eller helt enkelt sprang iväg med förköpspengarna.
Jag tycker fortfarande att själva idén är intressant, och det är ingen dålig idé för kreatörer att integrera mynt i det de gör och dela med sig av uppsidan med sin community.
Men vi behöver ett sätt att skapa mer samhörighet
TLDR gamla Sahil och Pumpfun CCM-modell dålig, och maximal extraktion. Lita på att du provar något annat, fortsätt gärna att samarbeta med dem.
4,75K
Topp
Rankning
Favoriter

