La industria de los videojuegos está explotando por el uso de la IA. El productor de Clair Obscur, que acaba de establecer un récord por la mayor cantidad de premios ganados en los Game Awards, admitió públicamente haber utilizado IA en el desarrollo. La tecnología permitió a este estudio indie "hacer cosas que eran impensables hace poco tiempo."
Otra controversia estalló ayer cuando la gente intentó cancelar a otro estudio indie, Larian, por usar IA en el arte conceptual y en tareas que "nadie quiere hacer." Curiosamente, el intento de cancelación parece haber salido mal. Incluso los que odian la IA reconocen que ha llegado para quedarse.
Me encanta esta cita del CEO de Larian, Swen Vincke, sobre cómo la automatización de algunas tareas con AI llevará a mejores juegos. Los creativos pueden dedicar más tiempo a crear mundos complejos e interesantes + jugabilidad. ¡La entrevista completa vale la pena leerla!
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