A indústria dos jogos está a explodir com o uso de AI. O produtor de Clair Obscur, que acaba de estabelecer um recorde de mais títulos ganhos nos Game Awards, admitiu publicamente ter utilizado AI no desenvolvimento. A tecnologia permitiu que este estúdio indie "fizesse coisas que eram impensáveis há pouco tempo."
Outra controvérsia eclodiu ontem quando as pessoas tentaram cancelar outro estúdio indie, Larian, por usar IA em arte conceitual e tarefas que "ninguém quer fazer." Curiosamente, a tentativa de cancelamento parece ter saído pela culatra. Até mesmo os haters da IA reconhecem que ela veio para ficar.
Adoro esta citação do CEO da Larian, Swen Vincke, sobre como a automação de algumas tarefas com AI levará a jogos melhores. Os criativos podem passar mais tempo a criar mundos complexos e interessantes + jogabilidade. A entrevista completa vale a pena ser lida!
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