Przemysł gier eksploduje z powodu wykorzystania AI. Producent Clair Obscur, który właśnie ustanowił rekord w liczbie zdobytych nagród na Game Awards, publicznie przyznał się do używania AI w procesie tworzenia. Technologia pozwoliła temu niezależnemu studiu "robić rzeczy, które jeszcze niedawno były nie do pomyślenia."
Kolejna kontrowersja wybuchła wczoraj, gdy ludzie próbowali zablokować kolejne niezależne studio, Larian, za używanie AI w sztuce koncepcyjnej i zadaniach, których "nikt nie chce robić." Ciekawe, że próba anulowania wydaje się być kontrproduktywna. Nawet nienawidzący AI uznają, że to już z nami zostanie.
Uwielbiam ten cytat od CEO Larian, Swena Vincke'a, na temat tego, jak automatyzacja niektórych zadań za pomocą AI doprowadzi do lepszych gier. Twórcy mogą spędzać więcej czasu na tworzeniu złożonych i interesujących światów + rozgrywki. Cały wywiad jest wart przeczytania!
59