Ігрова індустрія вибухає через використання ШІ. Продюсер Clair Obscur, який щойно встановив рекорд за кількістю виграних ігор на Game Awards, публічно визнав, що використовував штучний інтелект у розробці. Tech дозволила цій інді-студії «робити речі, які ще давно були немислимими».
Вчора спалахнула ще одна суперечка, коли люди намагалися скасувати ще одну інді-студію, Larian, за використання штучного інтелекту в концепт-арті та завданнях, які «ніхто не хоче робити». Цікаво, що спроба скасування, здається, обернулася проти нього. Навіть ненависники ШІ розуміють, що він залишиться надовго.
Мені дуже подобається ця цитата генерального директора Larian, Свена Вінке, про те, як автоматизація деяких завдань за допомогою ШІ призведе до кращих ігор. Творчі люди можуть більше часу витрачати на створення складних і цікавих світів + ігрового процесу. Повне інтерв'ю варто прочитати!
48