A indústria de jogos está explodindo com o uso da IA. O produtor de Clair Obscur, que acabou de bater um recorde de mais títulos ganhos no Game Awards, admitiu publicamente ter usado IA no desenvolvimento. Tech permitiu que esse estúdio indie "fizesse coisas que eram impensáveis há pouco tempo."
Outra controvérsia surgiu ontem quando pessoas tentaram cancelar outro estúdio independente, a Larian, por usar IA em arte conceitual e tarefas que "ninguém quer fazer." Curiosamente, a tentativa de cancelamento parece ter dado errado. Até os críticos da IA reconhecem que ela veio para ficar.
Adoro essa frase do CEO da Larian, Swen Vincke, sobre como automatizar algumas tarefas com IA levará a jogos melhores. Criativos podem passar mais tempo criando mundos complexos e interessantes + jogabilidade. A entrevista completa vale a pena ser lida!
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