Ngành công nghiệp trò chơi đang bùng nổ với việc sử dụng AI. Nhà sản xuất của Clair Obscur, vừa lập kỷ lục về số lượng giải thưởng tại Game Awards, đã công khai thừa nhận việc sử dụng AI trong quá trình phát triển. Công nghệ đã cho phép studio indie này "thực hiện những điều mà trước đây không thể tưởng tượng được."
Một cuộc tranh cãi khác đã bùng nổ vào ngày hôm qua khi mọi người cố gắng tẩy chay một studio indie khác, Larian, vì đã sử dụng AI trong nghệ thuật khái niệm và những nhiệm vụ mà "không ai muốn làm." Thú vị thay, nỗ lực tẩy chay dường như đã phản tác dụng. Ngay cả những người ghét AI cũng nhận ra rằng nó sẽ ở lại.
Tôi rất thích câu nói này của Giám đốc điều hành Larian, Swen Vincke, về việc tự động hóa một số nhiệm vụ bằng AI sẽ dẫn đến những trò chơi tốt hơn. Các nhà sáng tạo có thể dành nhiều thời gian hơn để tạo ra những thế giới phức tạp và thú vị + lối chơi. Cuộc phỏng vấn đầy đủ rất đáng để đọc!
51