Ben Horowitz cuenta la historia del giro de Slack de una aplicación de juegos fallida a una empresa de $ 28 mil millones Ben recuerda haber invertido en la nueva empresa de Stewart Butterfield, Tiny Speck. En 2001, Stewart comenzó a crear un juego en línea, se convirtió en Flickr y la compañía fue adquirida por Yahoo en 2005 por 25 millones de dólares. A principios de 2009, Stewart decidió que quería intentar construir el juego en línea de nuevo. Esta vez, se llamaría Glitch. Ben cuenta la historia: "Y así construye Glitch. Me encanta Glitch, fue un juego maravilloso. Pero tenía dos problemas principales. Uno, lo comenzó en 2006 y se basó en Flash antes de que Steve Jobs le declarara la guerra a Flash. Así que no iba a funcionar en el iPhone. Y luego el otro problema era que la gente terminaba el juego en dos días, y eso no era muy bueno para la retención". Después de recaudar más de 15 millones de dólares para construir Glitch, Stewart llamó a Ben para decirle a su inversor que solo les quedaban 6 millones de dólares: "Ben, me quedan 6 millones de dólares. No tengo forma de recaudar dinero porque realmente no he progresado debido a estos problemas. Me va a costar más de 6 millones de dólares terminar el juego. Así que tengo tres opciones. Puedo rezar para que llueva y tratar de terminarla. Puedo cerrar la empresa y devolverte tus 6 millones de dólares. O construimos esta herramienta que usamos en nuestro equipo de ingeniería para comunicarnos entre nosotros y hacer que el trabajo de ingeniería sea un poco mejor, y podría simplemente publicarlo como un producto". Ben responde: "¿Qué? ¿Te gusta construir alguna herramienta para hablar entre sí y quieres sacarla como un producto? ¿Y tú eres un tipo de consumo y quieres convertirte en un tipo de software empresarial?" Stewart dice: "Sí, creo que sería una muy buena idea". Y entonces Ben dijo: "6 millones de dólares no van a hacer una gran diferencia en mi vida. Si realmente crees que es una buena idea y quieres hacerlo, adelante". Stewart decidió llamar al nuevo producto Slack, y pronto se convirtió en la empresa de software empresarial de más rápido crecimiento de todos los tiempos antes de que SalesForce la adquiriera por 27.700 millones de dólares en julio de 2021. Ben señala una lección importante aquí: "Gran parte del proceso es: ¿tienes un secreto? ¿Sabes algo que nadie más sabe? Y debido a que [Stewart] se estaba tirando de los pelos, literalmente fumando 8 paquetes de cigarrillos al día, tratando de sacar a Glitch por la puerta, estaba haciendo todo lo posible para optimizar ese desarrollo, y así aprendió dónde el desarrollo de software no era óptimo... Y esa es una clave muy importante. Tienes que hacer algo realmente difícil si quieres aprender algo sobre el mundo que nadie más conoce o sobre lo que actúas. Ahí es cuando tienes un gran avance. Pero todo comienza con trabajo duro". Fuente del vídeo: @SutardjaCenter (2020)