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Ben Horowitz raconte l’histoire du passage de Slack d’une application de jeu ratée à une entreprise de 28 milliards de dollars
Ben se souvient d’avoir investi dans la nouvelle entreprise de Stewart Butterfield, Tiny Speck.
En 2001, Stewart a commencé à créer un jeu en ligne, s’est tourné vers Flickr, et la société a été rachetée par Yahoo en 2005 pour 25 millions de dollars. Au début de l’année 2009, Stewart a décidé qu’il voulait essayer à nouveau de construire le jeu en ligne. Cette fois, cela s’appellerait Glitch.
Ben raconte l’histoire :
"Et donc il construit Glitch. J’adore Glitch - c’était un jeu merveilleux. Mais il avait deux problèmes majeurs. Premièrement, il l’a lancé en 2006 et l’a construit sur Flash avant que Steve Jobs ne déclare la guerre à Flash. Cela n’allait donc pas fonctionner sur l’iPhone. Et puis l’autre problème, c’est que les gens finissaient le jeu en deux jours, ce qui n’est donc pas très bon pour la rétention.
Après avoir levé plus de 15 millions de dollars pour construire Glitch, Stewart a appelé Ben pour dire à son investisseur qu’il ne leur restait que 6 millions de dollars :
« Ben, il me reste 6 millions de dollars. Je n’ai aucun moyen de collecter des fonds parce que je n’ai vraiment fait aucun progrès à cause de ces problèmes. Cela va me coûter plus de 6 millions de dollars pour terminer le jeu. J’ai donc trois choix. Je peux prier pour qu’il pleuve et essayer d’en finir. Je peux fermer l’entreprise et vous rendre vos 6 millions de dollars. Ou nous construisons cet outil que nous utilisons dans notre équipe d’ingénierie pour communiquer entre nous et améliorer un peu le travail d’ingénierie, et je pourrais simplement le publier en tant que produit.
Ben répond :
« Quoi ? Vous venez de créer un outil pour communiquer entre vous et vous voulez le sortir en tant que produit ? Et vous êtes un consommateur et vous voulez devenir un développeur de logiciels d’entreprise ?
Stewart dit : « Oui, je pense que ce serait une très bonne idée. » Et donc Ben a dit : « 6 millions de dollars, ça ne va pas faire une grande différence dans ma vie. Si vous pensez vraiment que c’est une bonne idée et que vous voulez le faire, allez-y.
Stewart a décidé d’appeler le nouveau produit Slack, et il est rapidement devenu la société de logiciels d’entreprise à la croissance la plus rapide de tous les temps avant que SalesForce ne l’acquière pour 27,7 milliards de dollars en juillet 2021.
Ben souligne ici une leçon importante :
« Une grande partie du processus est de savoir si vous avez un secret ? Savez-vous quelque chose que personne d’autre ne sait ? Et parce que [Stewart] s’arrachait les cheveux, fumait littéralement 8 paquets de cigarettes par jour, essayant de faire sortir Glitch, il faisait tout pour optimiser ce développement, et donc il a appris où le développement de logiciels n’était pas optimal... Et c’est une très grande clé. Vous devez faire quelque chose de vraiment difficile si vous voulez apprendre quelque chose sur le monde que personne d’autre ne connaît ou n’agit. C’est à ce moment-là que vous faites une percée. Mais cela commence par un travail acharné.
Source de la vidéo : @SutardjaCenter (2020)
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