يشرح جنسن هوانغ كيف صمم NVIDIA من المبادئ الأولى "فيما يتعلق ببناء شركة ، فإن أول شيء عليك القيام به - كما هو الحال مع جميع المشاكل - هو البدء من المبادئ الأولى. ما هي هذه الآلة التي نحاول إنشاؤها؟ ما هي مدخلاتها؟ ما هو ناتجها؟ ما هي الظروف التي يوجد بها؟ كيف تبدو الصناعة؟ هل هي صناعة سريعة الحركة؟ هل هي صناعة بيروقراطية؟ هل هي صناعة عالية التنظيم؟ وماذا تحاول بناء؟ بالتفكير في الأمر من هذا المنظور ، كان هناك العديد من الأشياء التي أراد جنسن القيام بها مع الشركة: "أردت إنشاء شركة تجذب بشكل طبيعي أشخاصا رائعين ، والسبب في ذلك هو مهمة شركتنا هي حل مشاكل الحوسبة التي بالكاد تكون ممكنة." كما أراد شركة "صغيرة قدر الإمكان" و "تمكين الناس". "إذا كنت تريد منظمة تطيع القيادة والسيطرة ، فإنك تجعلها هرما تماما مثل الجيش - على طول الطريق إلى الإمبراطورية الرومانية. ولكن إذا كنت ترغب في تمكين الناس ، فأنت تريد أن تجعلها مسطحة قدر الإمكان حتى تنتقل المعلومات بسرعة ". ويتابع: "ليس لدينا أيضا وحدات أعمال. ليس لدينا انقسامات. يعمل الجميع كواحد ، ويتم تشكيل الشركة بطريقة تسمح لنا ببناء حوسبة متسارعة بشكل أفضل ". مصدر الفيديو: @sanalabs (2023)