Актуальные темы
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Дженсен Хуанг объясняет, как он создал NVIDIA, исходя из первых принципов
"Что касается создания компании, первое, что вы должны сделать, как и с любыми проблемами, — это начать с первых принципов. Какова эта машина, которую мы пытаемся создать? Каков ее вход? Каков ее выход? В каких условиях она находится? Какова индустрия? Это быстро развивающаяся индустрия? Это бюрократическая индустрия? Это строго регулируемая индустрия? И что вы пытаетесь построить?"
Думая об этом с этой точки зрения, было несколько вещей, которые Дженсен хотел сделать с компанией:
"Я хотел создать компанию, которая естественным образом привлекает удивительных людей, и причина в том, что миссия нашей компании — решать вычислительные проблемы, которые едва возможны."
Он также хотел, чтобы компания была "как можно меньше" и "наделяла людей полномочиями".
"Если вы хотите организацию, которая подчиняется командам и контролю, тогда вы делаете ее пирамидой, как в армии — вплоть до Римской империи. Но если вы хотите наделить людей полномочиями, вы хотите сделать ее как можно более плоской, чтобы информация передавалась быстро."
Он продолжает:
"У нас также нет бизнес-единиц. У нас нет подразделений. Все работают как единое целое, и компания сформирована таким образом, чтобы мы могли строить ускоренные вычисления наилучшим образом."
Источник видео: @sanalabs (2023)
Топ
Рейтинг
Избранное