Дженсен Хуанг объясняет, как он создал NVIDIA, исходя из первых принципов "Что касается создания компании, первое, что вы должны сделать, как и с любыми проблемами, — это начать с первых принципов. Какова эта машина, которую мы пытаемся создать? Каков ее вход? Каков ее выход? В каких условиях она находится? Какова индустрия? Это быстро развивающаяся индустрия? Это бюрократическая индустрия? Это строго регулируемая индустрия? И что вы пытаетесь построить?" Думая об этом с этой точки зрения, было несколько вещей, которые Дженсен хотел сделать с компанией: "Я хотел создать компанию, которая естественным образом привлекает удивительных людей, и причина в том, что миссия нашей компании — решать вычислительные проблемы, которые едва возможны." Он также хотел, чтобы компания была "как можно меньше" и "наделяла людей полномочиями". "Если вы хотите организацию, которая подчиняется командам и контролю, тогда вы делаете ее пирамидой, как в армии — вплоть до Римской империи. Но если вы хотите наделить людей полномочиями, вы хотите сделать ее как можно более плоской, чтобы информация передавалась быстро." Он продолжает: "У нас также нет бизнес-единиц. У нас нет подразделений. Все работают как единое целое, и компания сформирована таким образом, чтобы мы могли строить ускоренные вычисления наилучшим образом." Источник видео: @sanalabs (2023)