Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Jensen Huang explică cum a proiectat NVIDIA din primele principii
"În ceea ce privește construirea unei companii, primul lucru pe care trebuie să-l faci – ca în cazul tuturor problemelor – este să începi de la principii. Ce este această mașină pe care încercăm să o creăm? Care este contribuția sa? Care este rezultatul său? Care sunt condițiile în care se află? Cum este industria? Este o industrie care se mișcă rapid? Este o industrie birocratică? Este o industrie foarte reglementată? Și ce încerci să construiești?"
Gândindu-mă la asta din această perspectivă, au existat câteva lucruri pe care Jensen a vrut să le facă cu compania:
"Am vrut să creez o companie care să atragă în mod natural oameni uimitori, iar motivul pentru aceasta este că misiunea companiei noastre este de a rezolva probleme de calcul care abia sunt posibile."
De asemenea, și-a dorit o companie care să fie "cât mai mică posibil" și "oameni împuterniciți".
"Dacă vrei o organizație care se supune comenzii și controlului, atunci o faci o piramidă la fel ca armata – până la Imperiul Roman. Dar dacă vrei să împuternicești oamenii, vrei să-l faci cât mai plat posibil, astfel încât informațiile să călătorească rapid."
El continuă:
"De asemenea, nu avem unități de afaceri. Nu avem diviziuni. Toată lumea lucrează ca una, iar compania este modelată într-un mod care ne permite să construim cel mai bine calculul accelerat."
Sursa video: @sanalabs (2023)
Limită superioară
Clasament
Favorite