Jensen Huang erklärt, wie er NVIDIA von Grund auf entworfen hat „Was den Aufbau eines Unternehmens betrifft, ist das Erste, was Sie tun müssen – wie bei allen Problemen – von den Grundprinzipien auszugehen. Was ist diese Maschine, die wir zu schaffen versuchen? Was ist ihr Input? Was ist ihr Output? Unter welchen Bedingungen befindet sie sich? Wie ist die Branche? Ist es eine schnelllebige Branche? Ist es eine bürokratische Branche? Ist es eine stark regulierte Branche? Und was versuchen Sie zu bauen?“ Wenn man es aus dieser Perspektive betrachtet, gab es mehrere Dinge, die Jensen mit dem Unternehmen erreichen wollte: „Ich wollte ein Unternehmen schaffen, das auf natürliche Weise großartige Menschen anzieht, und der Grund dafür ist, dass die Mission unseres Unternehmens darin besteht, Computerprobleme zu lösen, die kaum möglich sind.“ Er wollte auch ein Unternehmen, das „so klein wie möglich“ und „Menschen ermächtigt“ ist. „Wenn Sie eine Organisation wollen, die Befehl und Kontrolle gehorcht, dann machen Sie sie zu einer Pyramide, genau wie das Militär – bis zurück zum Römischen Reich. Aber wenn Sie Menschen ermächtigen wollen, möchten Sie sie so flach wie möglich gestalten, damit Informationen schnell fließen.“ Er fährt fort: „Wir haben auch keine Geschäftseinheiten. Wir haben keine Abteilungen. Jeder arbeitet als Einheit, und das Unternehmen ist so gestaltet, dass wir beschleunigtes Computing am besten aufbauen können.“ Videoquelle: @sanalabs (2023)